1.锦标赛赛程构成修改
修改原因:原来的赛程在逻辑上不易理解,且首次月赛晋级的玩家距离64强赛的时间过长。其中也会出现一个玩家2次都获得了季赛门票的情况。出于方便大家理解记忆规则和增加赛制的公平性的考虑,对赛程做了如此调整。
赛程修改参考图
2.赛事修改
周赛:
名称:修改为【初赛】
赛制:两周可参加3次共9场对局改为【为期两周,每周3场对局】
晋级规则:初赛累计积分达到50分
比赛时间:第1、2周周五-周天(12:00:00 – 24:00:00)
修改原因:之前9场初赛的赛制给玩家朋友们带来的压力比较大,为了减轻参赛的负担,将场次减少到了6场,且每周只进行3场。此外为了让更多的玩家可以体验到后面的赛事,月赛的晋级门槛也较上次降低了一些。
月赛:
名称:修改为【复赛】
赛制:一周5场对局改为【为期两周,每周4场对局】
晋级规则:每轮月赛的前32名晋级改为【初复赛总积分前64名晋级】
比赛时间:第3、4周周六-周天(12:00:00 – 24:00:00)
修改原因:由于合并了两次复赛直接角逐出64强,因此将原来一周的比赛增加为了两周。本着尽量减少同分情况的原则,在经过模拟测算后,将每周的比赛场次定为了4场,每周的比赛场次较之前的5场也有所减少。
季赛:
名称:修改为【决赛】
赛制:
决赛分为64强赛,32强赛,16强赛和最终的8人决赛
64强赛: 8名玩家一组进行三轮积分赛。每组积分前4名晋级32强赛
32强赛: 8名玩家一组进行三轮积分赛。每组积分前4名晋级16强赛
16强赛: 8名玩家一组进行三轮积分赛。每组积分前4名晋级决赛
8人决赛:最后8名玩家进行五轮积分赛,决出最后的冠军
比赛时间:
64强:第5周周五(19:00:00 – 23:00:00)
32强:第5周周六(19:00:00 – 23:00:00)
16强:第5周周天(19:00:00 – 23:00:00)
8人决赛: 第6周周六(17:30:00 – 23:30:00)
奖励修改
修改原因:之前只有糖果的奖励吸引力有些不足,为了提升玩家参与比赛的积极性。将一些进度档位的奖励替换为了可以开出棋盘,棋手,棋子皮肤的宝箱。让玩家在竞技的同时,也有获得漂亮装扮的机会。
奖励修改参考图1
奖励修改参考图2
1.进度奖励由糖果改为【糖果加宝箱】的形式
初赛积分进度奖励分配:
初赛宝箱内容(有概率获得其中一个物品):
复赛积分进度奖励分配:
复赛宝箱内容(有概率获得其中一个物品)
复赛排行奖励
决赛排行奖励
注:以上所有内容参考最终均以实际上线配置为准