吾的使命啊,即是使自身伟大,亦将吾族承托至伟大之位。 光羽族并不是兀良·莫度的最终归宿。 成为光羽的奴仆或者熊猫人的奴仆,对于莫度来说都是不可接受的现实,他窃取了光羽族的至宝神血,让自己转化成为半神般的存在。 逃回草原上的他仍旧被懦弱的父汗当作逆子与傀儡,他不得不做最坏的打算——父汗已经完全沦为光羽的奴仆。 但是如今在草原上,那些臣服于父汗的犀族人丝毫不遮掩对莫度的敌意与鄙弃。 所幸,作为可汗之子,莫度的手中还拥有着一支效忠于他的军队。 莫度不打算再臣服于他那无能的父汗,继续蹉跎时光,更何况那位父汗没有一天不想害死他,好让光羽能够再次成为犀族的主人。 莫度开始假装酗酒,自暴自弃地整日带着下属在草原上打猎,丝毫没有作为王的威严,而只有莫度的部属们才知道,他真正的目的。
种族:
犀族
上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发最高层
犀族(2):战斗开始时召唤犀角图腾(生命值为敌方棋子总数*2)
犀角图腾:当图腾处于敌人攻击范围内时将被优先攻击。
犀族(4):战斗开始时召唤犀角图腾(生命值为敌方棋子总数*2)、逐日图腾(生命值为敌方棋子总数*1)和天穹图腾(生命值为敌方棋子总数*1)各一个。
犀角图腾:当该图腾处于敌人攻击范围内时,将被优先攻击。
逐日图腾:使全体敌方单位在每次普通攻击后,有10%概率受到100点物理伤害并被缴械1秒。
天穹图腾:使全体敌方单位在每次施放技能后,有50%概率受到200点魔法伤害并被沉默5秒。
图腾无法移动、攻击和回复生命值,每次仅受到1点近战伤害或2点远程伤害。 上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发最高层
神族(2):所有神族棋子和未触发中族羁绊的友方棋子技能冷却时间减少40%
神族(4):所有神族棋子和未触发中族羁绊的友方棋子技能冷却时间减少60% 上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发最高层
2:场上有2个1星的同种德鲁伊就可以升级为2星
4:场上有2个星级相同的同种德鲁伊就可以升级
裂土为王
用斧头向前劈出一道裂痕,3秒后将范围内的敌方单位拉向裂痕,并使其昏迷2秒,同时造成基于它们自身最大生命值10%+100的伤害(50%为魔法伤害,50%为物理伤害)。
1000
生命值
115
攻击力
10
护甲
1.3
攻击间隔
20
魔法抗性
1
攻击距离
默认
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