在回忆墓群的时候,他将墓群中飘荡的大量灵魂汇聚了起来,想要对他们进行详细的研究。 但是法阵出了问题,他自己的灵魂也被吸了进去。 在浩瀚的灵魂之海中,其他的灵魂都无法保持自己,陷入了无尽的狂乱。但是唯有他保持着理智。 他曾尝试唤醒其他的灵魂,尝试窥视其他灵魂的记忆,但是无济于事。狂乱的嘶吼在他耳边持续不停,就连时间也变得毫无意义。 就在他觉得即将无法控制自己的时候,他回想起了最初的问题——恶魔从哪儿来,恶魔要到哪儿去。 他得出了答案——他要追寻自由,要打破束缚自己的枷锁。 于是灵魂的海洋中出现了旋涡。旋涡的中心,是吸收着灵魂力量的他。 他被困了整整42年,他在外的躯体已经变成了石像。而42年后,吸收了一整片海洋的他,终于得到了重生。 重生的他,思维变得有些混乱,体内强大的灵魂力量让他变得暴躁。他开始忘记,他变得无法使用原本强大的力量,甚至忘记了自己的初心。 于是他又开始寻找自己的旅程。
种族:
上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发最高层
1:场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害 2:使需要4个及以上棋子的种族/职业触发锁需要的棋子数-1
4:使需要4个及以上棋子的种族/职业触发所需要的棋子数-1,如果只触发了唯一一个非巫师的种族/职业技能,解锁它的所有层数。
恶魔
巫师
灵魂连接
消耗10点魔法值,每秒从一个敌方棋子处吸收15点魔法值,持续4秒。结束后,将自身所有魔法值转移给1个随机友方棋子,若友方棋子的技能处于冷却状态,则减少其2秒冷却时间。
500
生命值
50
攻击力
5
护甲
1.7
攻击间隔
0
魔法抗性
4
攻击距离
默认
噬魂巫师 绿
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