我射出闪电照亮漆黑如墨的夜空,下方的世界里满是惊恐、崇敬和无知的眼神。 狂野粗糙的峰峦和寸草不生的荒漠占据着陆地的大部分版图,部落和蛮族散落在这些不毛之地上,这个还沉睡于蛮荒与蒙昧之中的世界,对身处的广袤全然不知。 他们沉迷于彼此之间的争执、欲望和恐惧当中,把苟且偷生塞满周围的各个角落,将我的真霹实雳视为惩罚,更遑论意识到这是一个井然有序的世界。 在一片森林和山脉交界的空地处,兵刃交戈的铁鸣声吸引了我的注意。 有趣,两个新兴的文明正在争夺一片领土。一方是长着羽毛,能够灵活掌控低级魔法的森林种族。另一方是身材矮小,使用劣质火药作为武器的群山种族。 尽管他们看起来截然不同,但都不约而同的想将对方赶尽杀绝,真是可悲又可笑。 我很赞扬他们的努力,这份努力超越了他们所处时代的局限性。 让我惋惜的是,他们的努力指向了错误的目标,我可以肯定他们难逃被黄土掩埋的命运,其他种族势必替代他们的地位,然后循环往复。
种族:
上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发最高层
神族(2):所有神族棋子和未触发中族羁绊的友方棋子技能冷却时间减少40%
神族(4):所有神族棋子和未触发中族羁绊的友方棋子技能冷却时间减少60% 职业特性:场上每有一个存活的友方法师棋子,法师棋子就获得+10%的法力获取,最多+50% → 60%。
[3] 敌方棋子魔法抗性 - 30%。
[6] 敌方棋子魔法抗性 - 70%。
[9] 敌方棋子魔法抗性 - 70%;使敌方单位受到魔法伤害时 “冻结”。敌方单位被 “冻结” 时长为实际受到魔法伤害 / 300 秒。
冻结:无法普通攻击、移动或施放技能。
神族
法师
落雷
召唤雷电攻击敌方棋子,所有敌人均有50%概率受到雷击,造成目标剩余生命值15%+300魔法伤害,至少会雷击1个敌方棋子。
950
生命值
60
攻击力
0
护甲
1.4
攻击间隔
40
魔法抗性
3
攻击距离
默认
宙斯·体铠
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