种族:
先民[2]:所有先民棋子每5秒从最近的敌方棋子偷取(50+2%最大生命值)点生命值治疗自己。
先民[4]:所有友方棋子获得效果:每当累计受到超过100点治疗会对周围敌人造成等于(累计治疗量)的纯粹伤害。
单次伤害上限300,冷却时间5秒。 上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发最高层
1:场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害 上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发最高层
1:当棋手受到2点以上伤害时,抵挡我方棋手受到的20%伤害(减伤值四舍五入)
2:当棋手受到2点以上伤害时,抵挡我方棋手受到的{0}伤害;当棋手受到8点以上伤害时,获得一个翠绿精华
3:当棋手受到2点以上伤害时,抵挡我方棋手受到的20%伤害;当棋手受到8-14点伤害时,获得一个翠绿精华;当棋手受到15点及以上伤害时,获得一个复生精华。
先民
恶魔
牧师
先民诅咒
讨罪司教对攻击的敌方目标施加诅咒。被诅咒的敌方目标受到治疗时,讨罪司教会对目标周围的友方棋子按百分比进行治疗。被诅咒的敌方目标受到伤害时,讨罪司教会对目标周围的敌方棋子按百分比造成同类型伤害。 技能类型:主动 目标:范围 影响:友方/敌方 伤害和治疗共享百分比:30% 作用范围:273
650
生命值
50-90
攻击力
4
护甲
1.7
攻击间隔
10%
魔法抗性
3
攻击距离
默认
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