2020年5月26日
【平衡性调整】
1.基拉种族羁绊(2)的生命和攻击加成由25%调整为20%;
2.调整矮人火枪手为2费棋子,其攻击力由80/160/320调整为70/140/280;
3.调整神使为3费棋子,其攻击力由50/100/200调整为55/110/220,生命值由550/1100/2200调整为600/1200/2400;
4.神族种族羁绊(2)(4) 减少冷却时间由50%/75%调整为45%/70%;
5.海渊夜行者螺旋力量的最高层数由25层调整为20层;
6.绝命巫医弹跳药剂的弹跳伤害由75/100/125调整为60/80/100;
【优化】
1.优化炼狱骑士眩晕与爆炸特效;
【修复】
1.修复光之女神满蓝不施放技能的问题;
2.修复占星者未根据敌方最多棋子羁绊确定技能的问题;
3.修复周年庆模式下偶现商店刷新后棋子不足的问题;
4.修复野怪回合也会掉落工匠之心的问题;
5.修复影召唤物血量显示异常的问题;
6.修复梦境高维修费用模式升到10后不增加经验的问题;
2020年5月22日
【新棋子】
1、新增棋子:鬼灵萝莉(不眠)(战士)
【新增】
1、新增锦标赛系统
2、新增装备可穿脱功能,已装备的装备可拖至空白区域脱下,或拖至其他棋子身上以更换装备对象
3、新增可在背包内查看棋盘的预览视频的功能
4、新增使用任意方案购买通行证,均可使用邮件领取奖励的功能
5、新增对好友隐身功能
6、新增活动功能-“段位保护”
【平衡性调整】
1、蛮荒战甲:调整为由钢板甲+冥魂碎片合成,去除属性“受到伤害回复魔法值+40%”
2、狂战斧:调整为由幽魂利刃+轻钢影刃合成,属性“攻速增加40%”调整为增加15%,增加属性“攻击力增加35”
3、龙爪权杖:调整为由蟒牙权杖+幽冥精粹合成,属性“攻击力+50”调整为+20,增加属性“受到伤害回复魔法值+40%”
4、光羽弩手:更改目标为距离自己最远的目标,伤害和眩晕随着距离变大
5、盘羊骑士:选择目标由血量比例最低目标更改为可以伤害到更多敌人的友方目标
6、独角兽:增加被动:降低攻击独角兽的敌人攻击速度5%/15%/25%,持续5秒
7、调整羁绊牧师(2)为:给棋手施加一个护盾,抵挡受到的20%伤害,如果战斗失败受到超过8点伤害,获得一个翠绿精华(翠绿精华:使用后棋手回复1-5点生命)
8、调整羁绊工匠(3)为:如果主场战斗胜利获胜时至少一个友方工匠存活,进行一次工匠之心(工匠之心:使用后立即刷新一次商店)
9、调整羁绊工匠(6)为:如果主场战斗胜利获胜时至少一个友方工匠存活,进行一次金色工匠之心(金色工匠之心:使用后立即刷新一次商店,必定出现5个传说品质棋子)
【优化】
1、奇异蛋可从棋子商店中直接拖到其他棋子身上进行升星
2、聊天栏可输入的字符上限扩充为100字
3、聊天支持查看历史消息
4、宝箱直接展示其中物品的立绘或模型
5、梦境模式调整为红点提示
6、对战中,当仅剩余两名玩家时,5回合后进入疲劳回合;疲劳回合不再会导致玩家直接死亡
7、研读棋谱处新增提升至下一等级的金币消耗提示
8、优化DPS统计面板伤害展示,区分普攻与技能伤害
9、优化登录界面按钮
10、优化仓库界面棋手装扮展示
11、优化图鉴界面棋子详情展示
12、优化省旗的美术资源
13、优化棋子棋手模型展示,飞行单位不再展示底座
14、游戏内弹窗UI优化为深色系
15、优化游戏内各界面比例
16、优化对战中玩家头像处的战斗状态显示
【修复】
1、修复吃鸡榜数据
2、修复双击棋子未能按照预期站位的问题